Astro·Forage (« le jeu », « l'application ») est développé par WeProcess. Cette politique explique quelles données sont traitées lorsque vous jouez.
Toutes les données de jeu — sauvegardes, réglages, progression — sont stockées uniquement sur votre appareil (stockage local) et ne sont jamais transmises.
Lorsque vous choisissez de rejoindre une partie en ligne, les informations suivantes sont transmises à notre serveur de jeu (astro.weprocess.dev) afin de synchroniser la partie entre les joueurs connectés :
Ces informations sont traitées de manière éphémère : elles ne servent qu'au déroulement de la partie en cours, en temps réel, et ne sont pas conservées sur le serveur après votre déconnexion. Elles ne sont pas utilisées pour vous identifier, ni communiquées à des tiers. Les échanges avec le serveur sont chiffrés (WSS/TLS).
Le monde partagé d'une salle coopérative (terrain, base, progression) est sauvegardé sur le serveur pour permettre de reprendre la partie ; il ne contient aucune donnée personnelle.
Les communications réseau du mode coopératif sont chiffrées via TLS (WSS). Les données de jeu locales restent sur votre appareil.
Aucune donnée personnelle n'étant conservée sur nos serveurs, il n'y a pas de données à consulter, exporter ou supprimer à distance. Vous pouvez à tout moment effacer vos sauvegardes locales depuis le jeu, ou en désinstallant l'application.
Le jeu ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants et ne collecte sciemment aucune donnée les concernant.
Cette politique peut être mise à jour ; la date en haut de page indique la dernière version.
Pour toute question : ajaccard@weprocess.ch
Astro·Forage (“the game”, “the app”) is developed by WeProcess. This policy explains what data is processed when you play.
All game data — saves, settings, progress — is stored only on your device (local storage) and is never transmitted.
When you choose to join an online game, the following is sent to our game server (astro.weprocess.dev) to synchronise the session between connected players:
This information is processed ephemerally: it is used only to run the current session in real time and is not retained on the server after you disconnect. It is not used to identify you and is not shared with third parties. Communication with the server is encrypted (WSS/TLS).
A co-op room's shared world (terrain, base, progress) is saved on the server so the game can be resumed; it contains no personal data.
Co-op network traffic is encrypted via TLS (WSS). Local game data stays on your device.
As no personal data is retained on our servers, there is nothing to access, export or delete remotely. You can erase your local saves at any time from within the game, or by uninstalling the app.
The game is not specifically directed at children and does not knowingly collect any data from them.
This policy may be updated; the date at the top of the page indicates the latest version.
For any question: ajaccard@weprocess.ch